戦略考察

通常決戦

基本的に後衛によるコンボ数によって勝敗が決まる
だが軍師の戦略(奥義選択・仕掛けタイミング)、前衛のスピード・装備アビリティによって1000程度の差なら覆すことができる

【現在の主流】
<奥義>光輝万丈王佐の覇創意閃明一念通天、雄材大略、秀外恵中、江東二張、絡繰機功、万物煉獄、眉目清秀、臥龍覇天
<蒼天奥義>天覇王佐雄材天略持ちの軍(特に雄材天略)は指揮が下手でエル差が倍以上、後半でエル切れを起こしても余裕で勝つことができる非常に強力な奥義。雄材天略に関しては上位軍からは天略ゲーに成り下がったと溜め息が聞こえるほど壊れ奥義。神源極略も強力だが罵詈誹謗・雄建大檄で対抗できる。
<前衛>毒系装備に曹純を編成していることが好まれる(後述の弓対策)。純真無垢などの敵エル軽減アビを複数装備。速さ。
<後衛>コンボ増、ステ上げ下げサポアビをありったけ装備し、エル積み。弓特化によるステ上げは激減。※1
弓特化とは:鳴弦の守、天衣無縫、天心澄装、夷陵の勇、天真爛漫、悪来、千里眼、討破、砕破、滅破、烈破、殲滅、魏・堅四天王、五虎大将などを装備し弓を打ちまくり自身でステ上げしカンストさせること。応援効果がすさまじく上がる。
弓特化対策アビ:曹純、呪い、妖術、外道、漆黒の相、狂天大涙、狂天の涙、制圧、支配、覚悟、雲隠れ、柳風流し、遊侠、不退転、怨嗟。
※1弓上げが困難な現状だが、軍Pを相手に取らせ味方前衛が0ゲージ攻撃連発の大胆不敵発動で強引に後衛のステを上げる荒業もある。


攻城戦

総力戦

【全員前衛】
配り戦術:軍内でステ配りに特化したメンバーを2~3人用意し、そのメンバーで0ゲージで攻撃して味方にステを配ること。
方法・・・配り役の2ないし3名は筆頭を群姫(カマン、貂蝉など)に固定。豪傑などのダメージサポは全て外し、編成アビは姫将気焔、蛮猛勇、蛮勇、百錬自得、気宇壮大、堅牢堅固、信念、偽降系複数、張飛燕、伏龍の血、自ステ上げアビ複数、勅詔などの味方ステ上げアビ複数。そしてひたすら攻撃することによって配り役は瞬時にカンスト、カンストした状態で味方にステを配るため爆発的に味方ステを上げることができる。配り役は大量の茶と速さが必要。その他の味方は攻撃をせずステを貰うため起き続ける忍耐が必要。配り役以外は筆頭を群姫以外にすることが望ましい。装備アビはあくまで一例で全て必要ではない。


【陣形戦】
開幕の参戦人数で勝敗が決まることが多い。前衛は速攻でモグラ、もしくは二喬系1発打ってからモグラ。後衛は大号令系からスタート。モグラすることにより敵に陣形変更させずステアップの恩恵を受けさせない。モグラすることにより陣形変更が容易になり陣形の相性で優位に立つことができる。

【奥義絢爛】
奥義発動準備時間が4分の1となりパラメータ変動奥義の効果が3倍で一人奥義を2発まで打つことが出来る。開幕の参戦人数が勝敗を左右する。前衛は開幕速攻でモグラ。後衛は大号令系からスタート。奥義はパラ変動奥義を沢山打ちたくなるルールだが、実際は中堅から上位軍は個々のアビにモノを言わせて強発明系からスタートしひたすらモグラ、合間合間にパラ変動を数発打つという軍が多い。敵が試合放棄してから懐かしいパラ変動奥義のお披露目会場となる。

その他

【知攻特化戦略】
知攻のみを重視した部隊編成で英知の舞・才華・英才・天分・智勇・天与等を使い強力な計略を打ち込む
→現在ソロでは主流 最初と最後に動くだけでいいのでエコ まだ対抗策が確立されていない
対抗策:相手仕掛け時に起こさせない もしくは500万程度差をつけて気絶待機

【気絶待機戦略】
早い段階で全滅し後衛のエルで相手前衛のステをひたすら下げり最後にまくる
→挑発系の充実により減少 エル速優位な場合は有効

▼過去戦略

【特化戦略】決戦のバランス調整にて終了
<メイン奥義>大発明
相手から下げをもらい、ステアゲアビでパラを攻や知攻に偏らせカンストオーバーさせる
呪い系・挑発・誘惑が相手のステアゲにつながる
防アップの応援をすると怒られる

【クコ戦略】
後衛「駆虎呑狼」を残り数秒で浴びせまくる
→同士討ち系のアビリティが25分までに制限されたため死滅

【弓戦略】
常時前衛を気絶させて後衛の弓のみで最後にまくる
→気絶計略・攻撃の充実により死滅 現在でも部分的に組み込むことはある

【王道】
<奥義>一念→一念(光輝)→発明系(創意+王覇)→発明系(王覇+創意)
<前衛>開幕攻撃なし待機。15分以降の奥義発動でしかけ。以降もぐら。
<後衛>全力エル。○昇号令を多めに積み光輝に備える。○○援励の効果を稼ぐため15分前後に3残しくらいから挑発系をまぜるもあり。弓は指示がないかぎり撃ってはいけない。 



コメント

  • 騎馬隊でステ配り特化のみの攻撃でステ配りやばいっすよ。あなたも京ダメージ目指そう。 --- むらしょん (2016/02/29 10:04:16)
  • 気絶待機が無意味になって、このゲームも終わったな。 --- (2016/05/28 15:52:47)

コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。

投稿済みコメントに返信する場合はコメントを選んでから投稿してください。


画像認証

  • 最終更新:2016-07-13 19:57:49

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード